|
Powrót do strony głównej. |
 
   Edycja video w programie Adobe Premiere. Kamera cyfrowa Panasonic HDC-SD9, Panasonic HDC-HS9, Panasonic SDR-H280.
    Tworzenie filmów w Windows Movie Maker. Kamery cyfrowa Sony DCR-DVD, Sony DCR-HC51E, DCR-SR35E, Canon HG-10.
Tworzenie filmów - efekty specjalne.
Zastosowanie efektów specjalnych wymaga zazwyczaj dokładnego ich zaplanowania oraz
dopilnowania wszystkich detali, do czego nie są przyzwyczajeni użytkownicy amatorskich
kamer wideo.
Nie powinniśmy tych przygotowań lekceważyć, ponieważ tylko zmarnujemy ujęcia. Stając
za kamerą, należy stale pamiętać, jaki efekt będzie wykorzystany, tak aby dopasować do
niego filmowaną scenę. Każda czynność i kolejność wykonywanych ujęć musi być dokładnie
przemyślana. Wykorzystując sztuczkę z klonowaniem postaci, musimy pamiętać o wyłączeniu
automatyki kamery i nie wprowadzaniu zmian w ustawionych parametrach zapisu obrazu oraz
oświetleniu. Z kolei uzyskanie sceny bójki
wymaga precyzyjnego zaplanowania wszystkich ruchów, jakie mają wykonać
aktorzy. W obu scenach należy też zastosować odpowiednie rekwizyty, oświetlenie, a
także niebieski ekran i precyzyjne wskazówki dla aktorów. Równie ważne, jak
zastosowanie wszelkich rekwizytów, jest stabilne umocowanie kamery na statywie.
Wiele efektów specjalnych wymaga precyzyjnego nałożenia na siebie wygranych
fragmentów różnych ujęć wykonanych w tej samej scenerii. Dokładne dopasowanie do
siebie poszczególnych elementów obrazu będzie możliwe tylko w przypadku,
gdy kamera będzie nieruchoma podczas filmowania kolejnych
scen i nie ulegnie zmianie żaden element sceny włącznie z oświetleniem.
Na niebieskim tle.
Chodzi o wykorzystaniu blue boxa, w którym filmuje się postaci na niebieskim tle, a następnie w ich
miejsce podkłada się dowolne tło. Jednak tylko nieliczni znają zasadę działania tego
efektu, zwanego też kluczowaniem. Przede wszystkim do uzyskania tego efektu możemy
wykorzystać tło w dowolnym kolorze, byleby był on jednolity. Dość często jak niebieski
wykorzystuje się kolor zielony, ponieważ nie występują one w barwie ludzkiej skóry.
Dzięki temu podczas filmowania aktorów na tle w takim kolorze można uzyskać efekt
całkowicie przezroczystego tła. Wykonanie odpowiedniego tła nie jest wcale trudne.
Wystarczy pusta ściana i odpowiednio dobrane oświetlenie. Jako podkład możemy
wykorzystać fragment materiału o wielkości 3x9 metrów w kolorze niebieskim lub
zielonym.
Uzyskanie blue box w programie Adobe Premiere:
Fragment z obrazem, który ma być widoczny w tle, umieszczamy w ścieżce Video 1,
zaś klip, który ma być na niego nałożony, wstawiamy do ścieżki Video 2.
Po zaznaczeniu tego klipu trzeba wybrać z grupy Keying efekt Chroma Key.
W panelu Effect Controls wystarczy w polu Color wskazać, jaki kolor ma być
usuwany z ujęcia, dzięki czemu w miejscu tym pojawi się obraz z klipu
umieszczonego na niższej ścieżce. Za pomocą suwaka Similarity możemy
zmniejszyć czułość programu na zmiany w odcieniu wybranego koloru.
Oczywiście musimy pamiętać, aby nasi aktorzy nie mieli na sobie rzeczy
w kolorze podobnym do podkładu, bowiem one też zostaną usunięte.
Oczywiście można to też wykorzystać do uzyskania dodatkowego efektu.
Eyedropper pozwala wskazać elementy w kolorze/ jak! ma być usuwany z obrazu przez
efekt Chroma Key.
Oświetlenie.
Najpoważniejszym problemem, przed jakim staniemy, filmując osoby na zielonym tle,
będzie przygotowanie odpowiedniego oświetlenia. Pojedyncze źródło światła będzie
powodowało powstawanie na podkładzie cieni, które ciężko będzie usunąć z ujęcia.
Musimy więc zastosować kilka źródeł światła. Odpowiednie lampy można nabyć w sklepach
fotograficznych lub w Internecie, na stronach polskich i zagranicznych (np.
www.fotoexpert.pl lub www.ukprovi-deoshop.co.uk). Nie musimy zaopatrywać się od razu
w wyspecjalizowany sprzęt. Możemy wykorzystać lampy przeznaczone do ciągłej pracy,
jak np. Liliput 300W/650W, które wraz z osłoną kosztują 639 funtów. Jest to
klasyczny zestaw trzech lamp, pozwalających na symulowanie naturalnego oświetlenia.
Co prawda, zwykłe lampy nieco gorzej sprawdzają się przy oświetlaniu planu filmowego,
niż wyspecjalizowane zestawy, jednak w zupełności wystarczą do kręcenia amatorskich
ujęć. Możemy też wykorzystać typowe lampy halogenowe, najlepiej z możliwością
zmiany natężenia światła i wykorzystania lamp dających dużą moc światła.
Podnoszenie przedmiotów z ziemi siłą woli.
Uzyskanie efektu podnoszenia przedmiotów i chwytania ich jest bardzo proste.
Wystarczy w trakcie filmowania rzucić ten przedmiot na ziemię,
a następnie odtworzyć nagranie w przeciwnym kierunku.
Wymaga on tylko nieco wprawy od osoby, która jest filmowana. Kiedy przedmiot leży
już na ziemi, musi ona potrzymać przez dłuższą chwilę wyciągniętą rękę. Musimy tylko
posłużyć się dość ciężkim przedmiotem, który nie będzie podskakiwał po upadku.
Następnie poleceniem Splice musimy rozdzielić fragment klipu na dwie części,
w których obiekt unosi się nad ziemię i jest łapany przez bohatera. Poleceniem Speed
musimy zwolnić i odwrócić film w tym fragmencie, gdzie obiekt się unosi,
podczas gdy klip, na którym mamy moment chwytania, wyświetlany jest z normalną
szybkością.
Efekt znikania postaci .
Musimy tylko zamocować kamerę do statywu i wyłączyć
automatykę kamery oraz ręcznie ustawić ostrość obrazu i parametry ekspozycji.
Rozpoczynamy od sfilmowania pustej sceny. Następnie w drugim ujęciu filmujemy
postać, która przechodzi przez to samo miejsce. Oba ujęcia wczytujemy do Premiere
i wstawiamy do osobnych ścieżek. Następnie zaznaczamy klip z postacią,
otwieramy panel Effect Controls i efekt Opacity. Zmniejszając wartość opcji
Opacity, zwiększamy przezroczystość klipu. Ponieważ scena nagrana w pierwszym
ujęciu jest widoczna spod klipu, uzyskamy efekt półprzeźroczystego ducha.
Ciosy zadawane i blokowane z nieprawdopodobną szybkością.
Całe ujęcie zaczynamy od sceny, w której
jeden z aktorów dotyka pięścią otwartą dłoń drugiego aktora, a następnie obaj szybko
cofają rękę. Całe ujęcie jest następnie odtwarzane z dużą prędkością w odwrotnym
kierunku, dzięki czemu uzyskujemy widok szybkiego uderzenia i równie szybkiej blokady.
W teorii jest to banalnie proste wymaga jednak pewnej praktyki. Ruchy obu aktorów
muszą być odpowiednio zgrane, inaczej cała sztuczka nie uda się.
Rozpoczynamy ujęcie, gdy pięść jest zablokowana przez otwartą dłoń. Następnie atakujący
cofa rękę, a osoba blokująca uderzenie opuszcza prostym ruchem swoją dłoń. Warto to
ujęcie nagrać kilka razy, tak aby aktorzy dobrze zgrali swoje ruchy. Uruchom Premiere,
wczytaj ujęcie i z menu Clip wybierz Speed/ Duration. Włącz opcję Reverse Speed, kliknij
dwukrotnie Speed i wpisz 300 %. Dzięki dużej szybkości całość powinna wyglądać
naturalnie. Dla zachowania wszelkich pozorów zakończ zaraz scenę i uzupełnij ją o
trzask, świadczący o szybkości uderzenia oraz stuknięcie towarzyszące zderzającym
się dłoniom.
Klonowanie.
Rozpocznij od zamocowania kamery na statywie, a następnie ustaw głównego bohatera po prawej
stronie sceny. Przez cały czas ujęcia nie może on przekroczyć osi kadru. Po zakończeniu
ujęcia ustaw go po przeciwnej stronie, odwróconego twarzą do miejsca, w którym stał
poprzednio. Następnie nagraj jego część konwersacji, w której, tak jak poprzednio,
powinien on pozostawić przerwy na wypowiedzi współrozmówcy. Najważniejsze w trakcie
nagrywania scen jest zachowanie tej samej ostrości obrazu, oświetlenia i warunków
ekspozycji. Można takie ujęcie nakręcić nawet w domu, ale należy
wówczas korzystać ze sztucznego oświetlenia, ponieważ nawet zmiana światła padającego
przez okno może mieć wpływ na ostateczny wygląd obrazu. Efekt połączenia obu scen
uzyskamy, dzieląc kadr w obu nagraniach na pół i składając go w jedną całość.
Można to osiągnąć w programie Adobe Premiere, umieszczając oba nagrania w dwóch różnych
ścieżkach, tak aby czas ich odtwarzania nakładał się. Korzystając z efektu Crop,
przytnij drugą sekwencję z prawej strony, dzięki czemu na prawej połówce kadru widać
będzie obraz z pierwszego ujęcia.